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魔兽世界10.0射击猎属性选哪个-射击猎属性选择攻略分享

时间:2023-05-27 17:42:47 来源:77游戏站 作者:佚名

魔兽世界10.0射击猎属性选哪个-射击猎属性选择攻略分享

魔兽世界10.0射击猎属性选什么?in魔兽世界,408包左右用于造型属性,配4件套,特效弓,店主属性先得利润,所以先装等等,再调属性。接下来,边肖将为您带来:

魔兽世界10.0射击猎属性选什么?

0.建模用408装属性,配4件套,特效弓,主属性先得利润,所以先装等,再调属性。

1.单一环境下,拍摄的快速收入真的不高。如果是稳定的集中流,前10%是快速的,大致是一条直线,呈平台趋势。无论哪一点,即使快速收益为0,也基本没有区别,但一旦超过10%,收益就开始加速下降。所以只需要考虑个人感觉,但不要超过10%。

2.如果是风行者学派,一般来说,收入变化并不大。前8%很迅速,收入稳步小幅增长。之后是震荡,12%快速达到峰值,之后开始快速下降。所以风行者学派建议在8%-12%之间迅速选择一个方便的。

2.可以看到,在暴击熟练度比的图形中,每条彩色线段代表除了总属性点内的暴击,可以分配到暴击和熟练度的最大军官属性,黑色实线代表暴击和熟练度的最佳分配方案,黑点的上半部分分配到暴击,黑点的下半部分分配到熟练度。

3.单一环境下,暴击是有门槛的。基本上可以看出,前10%快速期,暴击在3100点左右震荡。算上角色自身的10%暴击和天赋的4%全局暴击,角色面板最终暴击在30%左右。如果是风行者流派,面板需要35%左右的暴击。

4.剩下的属性都是堆着掌握的。基本上单体就是高手掌握,副暴击的模式。

5.单环境辅助属性(暴击,快速,熟练度)收入清单,如下图

集中流视图

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风行者河景

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